イラスト風景 |プラント設計における誤解に対する簡単なヒント! !

みなさんこんにちは、楽しい水曜日を〜

古くからの友人であるIllustrated Landscapeが戻ってきました!

今日は、最も厄介な問題の一つから始めましょう。

フロアプランプラント設計

友人に学習の方向性を示す

プラント設計

  植栽デザイン  

次のフロアプランを見てみましょう。植物のデザインに関して、どれが一番好きですか?

明らかに、ほとんどの学生は図 3 と図 4 を好みますが、これは偶然ではありません。なぜなら、これら 2 つの図には、植物の構造と表現技法が非常に明瞭に表れているからです。具体的な理由については後ほど説明します。

もちろん、生徒の中には、「図 2 の植物もきれいですね」と尋ねる人もいるかもしれません。どちらを選ぶかは完全にスタイル次第ですよね?

この質問に関して、編集者はただこう言いたいだけです。「心配しないでください。これはスタイルの方向性とは何の関係もありません。」なぜ?以下を読み続けてください。

植栽に関する神話

設計ミス

神話1

豊かな伝説 = 豊かな空間?

生徒が最初にクイックスケッチを学び始めるとき、多くの生徒が間違った学習方法と手順を使用し、いわゆる「優れたクイックスケッチ」をコピーすることで急速に進歩することを望みます。

また、皆さんとても賢くて、「わあ、皆さんのクイックスケッチは植物の空間がとても豊かだし、イラストもたくさんありそうだな」と発見したりもします。これが最初の誤解につながります。「イラストのバリエーションが豊富 = 植物のスペースが豊富 = 優れたクイックスケッチ」

しかし実際には、植物の空間はイラストの変化や数によって豊かになるのではなく、植物の組み合わせによって豊かになります。たとえ1ノードに1~2種類の植物しかなくても、植物の大きさや配置を組み合わせることで豊かで実用的な植物空間を形成できます。

図1はこのタイプに属します。イラストは美しく多彩ですが、よく見ると、イラストは4つあるにもかかわらず、すべての植物の役割はほぼ同じで、それらが作り出す空間は当然ながら単調でつまらないものであることがわかります。

したがって、このような植物のデザインは単なるグラフィックデザインであり、植物を三次元的な観点から考慮したものではありません。空間の活用を考慮していないデザインをどうして良いデザインと呼べるでしょうか?

神話2

各プラントの構成

「絶妙なグループ」

「絶妙なクラスター」とは、私たちがよく木や低木、草の集まりと呼ぶものです。平面で表現する場合は、複数の植物の凡例、植物の空間的な位置関係、地被植物の破線表現などが用いられることが多い。視覚的な焦点を合わせたり、植物を分離したりするのに適しています

学生の中にはこの極端な行動に出た者もいた。植物を寄せ集めるこの方法を学んだ後、彼らは飛行機のあらゆる場所でそれを使いたいと思ったそうです

図 5 に示すように、小川沿いの植物空間の視覚的な中心は、繊細な植物群にほぼ完全に占められており、窮屈に見え、雰囲気にそぐわないものになっています

平面上に「絶妙なグループ化」が現れることは不可能ではありませんが、それを使用する際には次の 2 つの点に注意する必要があります。

① 空間雰囲気が使用に適しているかどうかを判断する。

②広い面積や複数の場所に使用しないでください。

図5を例にとると、山頂に近づくほど、景観や雰囲気は生態学的に豊かであるはずですが、群落構成の精緻さと生態の野生化は一致していないようです。

そのため、渓流沿いの植物景観は群生した形態をとり続けており、単調であるだけでなく、雰囲気にも合わないものとなっている。

上の写真の 2 つの植物群は、広い面積では使用されません。 1 つは、視覚的な中心を形成するために、広い芝生を背景として使用します (左の写真)。もう 1 つは、囲まれたレジャー芝生をキャリアとして使用しており、こちらの方がよりフレンドリーです (右の写真)。参考にしていただくこともできます。

神話3

植物を補充ツールとして使う?

最も多くの被害者を生み出す3番目の誤解は、植物は空間を埋めるための道具であるということです。

たとえば、図 6 では、ウォーターフロントのテラスの片側の芝生に、数本の樹木が均等に植えられています。このような植物のデザインは、平面を埋めてテラスがあまり「空っぽ」に見えないようにするためだけのものです

三次元空間では、これらの木の有無はあまり影響を与えないと考えられます。

では正しい描き方は何でしょうか?少し修正⬇️すると、修正された画像では雲南省の木と列状の植物の対比によって2 種類の植物空間が区別され、その順序で歩くと異なる体験ができることがわかります。

次に、重要な視点から植物の視覚的な中心を決定し、列内の他の植物から目立つようにします。改修後は、植物に変化が生まれ、空間に焦点が当てられるようになり、テラス空間全体が平坦に見えなくなりました。

風景昆虫シリーズのクラスや公開クラスを受講した多くの友人は、昆虫画のデザインシステムを多かれ少なかれ吸収し、植物デザインの重要性を理解し、植物を簡単なスケッチのツールとして使用すべきではないことを知っています。しかし、彼らは心の中でこう思うかもしれない。

できないよ! ! !

知っていることとできることは別物です! !

実は、多くの生徒は絵を描くとき、​​いつも無意識のうちに描くものがない場所に植物を植えてしまいます。特に空きスペースが多い場合は、植物を植えることで生まれる剛性が本当に強いです!

したがって、適切な設計のアイデアと手順を形成することが非常に重要です。バブルダイアグラムの段階では、植物と空間を一緒に考慮する必要があります。植物デザインの手順については、「Elements of Landscape Design」(ここをクリックという本をご覧ください。

最後に、クイックタイトルプラント設計に関するよくある誤解をまとめてみましょう。

  • 豊かな植物伝説 = 豊かな空間 ❌

  • すべてのプラントは慎重に設計されなければなりません❌

  • 植物をフィラーとして使う❌

初心者はプラント設計を行う際にこれらの誤った考えを捨て去る必要がありますが、一度考えや習慣が形成されると変えるのは難しいため、何気なく設計してしまう自分の手を無意識のうちにコントロールしなければなりません。このステップを解決すると、プラントの設計が飛躍的に改善されると信じています。

次回のイラストランドスケープでは、こうした誤解に対して、植物のデザインを軽減する方法を解説します。また次回お会いしましょう!

写真 |崇熙学生、ボラ男

テキスト |ボラ・ダハン

庭園 植栽デザイン